
- Suono originale (44100Hz-16bit).wav
Una nota sinusoidale con una coda che va al silenzio.
Il suono è campionato a 44100 campioni al secondo, con una profondità di 16 bit.

- Aliasing.wav
Abbassando la frequenza di campionamento senza filtrare la parte di segnale che vìola il principio di Niquist/Shannon si sente comparire una seconda nota, che prende il nome di aliasing.
Notare come l'aliasing non dipenda dalla dinamica del suono, la frequenza del suono aggiuntivo rimane fissa.

- 6 bit senza dither.wav
Riducendo il numero di bit senza l'ausilio di dithering si sente una chiara distorsione dell'onda, che dipende molto dalla dinamica del suono (quando la coda va a volumi bassi la distorsione è più invasiva).
Potreste sentire lo stesso difetto sull'autoradio, ascoltando a bassissimo volume la coda di un brano (perchè spesso i DAC economici lavorano a meno di 16 bit), oppure alzando di almeno 30 o 40 dB una registrazione a 16 bit molto bassa.

- 6 bit con dither.wav
La distorsione rimane, ma è mascherata da un fruscìo.
In questo modo non sentiamo un'onda distorta, ma un'onda normale con del rumore di fondo.
Il dither permette di ottenere un range dinamico di circa 110 dB già con 16 bit, dove in teoria dovrebbe essere limitato a 96 dB
