//******************************************************************** // ReverseNumber.java // // Uso del ciclo do. //******************************************************************** import cs1.Keyboard; public class ReverseNumber { //----------------------------------------------------------------- // Stampa una sequenze di cifre al contrario, come un numero. //----------------------------------------------------------------- public static void main (String[] args) { int numero, ultCifra, rovescia = 0; System.out.print ("Immettere un numero intero positivo: "); numero = Keyboard.readInt(); do { ultCifra = numero % 10; rovescia = (rovescia * 10) + ultCifra; numero = numero / 10; } while (numero > 0); System.out.println ("Il numero rovesciato è:" + rovescia); } }