//******************************************************************** // Geometry.java da: Lewis & Loftus // // mostra l'uso dell'operatore di assegnamento // per cambiare il contenuto di una variabile. //******************************************************************** public class Geometry { public static int lati = 7; //----------------------------------------------------------------- // stampa il numero dei lati di alcuni poligoni. //----------------------------------------------------------------- public static void main (String[] argomento) { // dichiarazione e inizializzazione di variabile System.out.println ("Un eptagono ha " + lati + " lati."); lati = 10; // istruzione di assegnamento, il vecchio valore è perso System.out.println ("Un decagono ha " + lati + " lati."); lati = 12; lati = lati + 1; System.out.println ("Un dodecagono ha " + lati + " lati."); } }